Hace unos días buscaba una aplicación sencilla para dibujar.
Estilo paint de windows.
El de toda la vida.
Algo sencillo y funcional, para hacer dibujos de la manera más rápida posible.
Solo necesitaba pintar, hacer cuatro garabatos y poco más.
Gimp se me quedaba grande.
Después de probar varios como mtPaint y pinta entre otros encontré Drawing.
Drawing es una aplicación para dibujar en entornos Gnu/Linux y lo más interesante de esta es su sencillez.
No vas a encontrar nada excesivo ni que te moleste en hacer las cosas necesarias para dibujar.
Si buscas algo más elaborado esta no es tu aplicación, te recomendaría Gimp ya que merece la pena el coste de aprendizaje.
En qué ando metido
Estoy trabajando en ordenar los artículos del blog para eliminar aquellos sin sentido.
También estoy con los repositorios en Github de mis scripts.
Herramientas

Las herramientas de dibujo que tienes disponibles:
- Lápiz.
- Selección.
- Polígonos.
- Selección de color.
- Pintar (cubo).
- Líneas.
- Texto.
- Rectángulo.
- Círculos.
- Arco.
- Formas libres.
- Con la herramienta de selección puedes definir un área que puedes mover, cortar, copiar, pegar, editar.
Alguna herramienta me dejo, pero principalmente son estas.
Instalar Drawing
Funciona de manera similar a microsoft paint y que admite los formatos más utilizados como JPG, PNG y BMP.
Así podremos hacer desde un garabato, hasta memes, y otras operaciones como recortar, escalar, voltear, saturar, rotar, etc.
Yo soy de instalarlo por la paquetería general, así que vamos a añadir el ppa e instalarlo por la terminal.
Para instalarlo en ubuntu solo tenemos que ejecutar el siguiente comando:
sudo add-apt-repository ppa:cartes/drawing
sudo apt install drawing
Con esto ya podremos buscar la aplicación en el lanzador de aplicaciones de Ubuntu, y empezar a utilizar el programa.
Uso de Webp
Por defecto este programa no gestiona archivos webp.
Como lo necesitaba para crear imágenes webp para internet (por su mayor compresión), pregunté en el respositorio de github si iban a soportar el formato.
Me comentó el desarrollador que depende de la librería GdkPixpuf y que no podía hacer nada en este sentido, y que había solicitado el soporte, pero los desarroladores de la librería no quieren soportarlo.
Sus palabras fueron: this app doesn't support specific image formats, it relies on GdkPixpuf.
Lo que podía hacer es compilar la librería con el soporte de webp.
Así que busqué las instrucciones y básicamente tenía que descargar el código de la librería https://github.com/aruiz/webp-pixbuf-loader en mi sistema y compilarlo.
Hasta que descubrí los pasos, hice un poco de prueba y error porque no venía especificada la instalación.
Primero instalamos las librerías necesarias para la compilación, luego descargamos los archivos necesarios y al mismo tiempo descomprimimos:
apt install libgdk-pixbuf2.0-dev webp libwebp-dev
wget -q -O - "https://github.com/aruiz/webp-pixbuf-loader/archive/refs/heads/master.tar.gz" | tar -xz
Luego entramos en el directorio donde se ha descomprimido la librería y la compilamos.
cd webp-pixbuf-loader-master/
meson builddir -Dgdk_pixbuf_query_loaders_path="/usr/lib/x86_64-linux-gnu/gdk-pixbuf-2.0/gdk-pixbuf-query-loaders"
ninja -C builddir/
sudo ninja -C builddir/ install
Con esto ya tendremos instalada en nuestro sistema la librería, y podremos trabajar con el formato webp para exportar las imágenes que creemos con Drawing.
Conclusiones
Sería mucho más fácil que soportaran el formato con la librería, pero a veces los desarrolladores son así.
No es muy complicado el proceso, pero con unos pocos pasos tienes una herramienta sencilla para tus imágenes y soportando webp el formato del futuro.
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Tan simple como eso.
Y tan fácil.
Se feliz, y disfruta este día como si fuera una gran aventura.

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